NY_STUDIO
BlogProductsRunningAbout
← Blog

Category — 3 posts

Unity_

01
Unity セットアップメモ Unity セットアップメモ フォルダ構成 Design ラフ画、デザイン案をまとめる Doc 原案などのマークダウン、テキスト形式の資料をまとめる Main/Art ゲームにおいて、デザイン作成でできたものをまとめる Main/Datas データとなるもの。旧Resources
2026/02/05
02
VRコンポーネントメモ 便利なScripts(Components) XR Interaction Toolkitには、知っておくと便利なコンポーネントが多数用意されている。 XR Input Modality Manager ハンドトラッキングとコントローラーをシームレスに切り替えるためのマネージャー
2025/10/29
03
ComputeShaderメモ Unity Compute Shader メモ compute shaderとは? GPUで動作するプログラム DirectX 11 スタイルのHLSL言語で記述される 概要 .computeのファイルにプログラムを書き込む。 compute shaderではC#スクリプト(.c
2023/12/29
NY_STUDIO © 2026
RSS SITEMAP